Patrick Polly Swooshball Challenge

Skriv in koden medans du spelar

Kod Beskrivning

2001 Konstant kamerarullning
ROOMY Ekoljud
BLACKOUT Ljuset växlar mellan svart och normalt
BERGMAN Svartvitt läge
SPRINTER Spelare 1 är dubbelt så snabb
GONZALES Spelare 2 är dubbelt så snabb
SPONGE Swooshball-bollen blir större
PSYCHO Får bollen att bete sig konstigt
SWOOSH Får spelare 1s normala slag att bete sig som charge slag
BASH Får spelare 2s normala slag att bete sig som charge slag
RESTORE Stänger av alla fusk
AXEL Bollen accelererar hela tiden
ANGLE Extremt högt magnetfält
NOFIELD Inget magnetfält
BLINKEY Blinkande lyse
CLOSEUP Nästan förstapersons perspektiv
NEGATIVE Negativ palett
SPIN Snurra planen
CANDELIA Spelare 1 når alltid bollen i sidled
POLLY Spelare 2 når alltid bollen i sidled
MEGASCORE Mittenmålet ger 100 poäng

 

Tillbaka